Hva trenger du hjelp med?
Få flere kunder til å bli og komme tilbake
Velg riktig system, få mer ut av det dere har og koble sammen
Lag innhold som folk faktisk gidder å lese, se og klikke på
Fysiske konsepter og tykksaker som blir lagt merke til
Slik økte vi aktiv bruk og lojalitet hos Norsk Rikstoto

Litt om prosjektet
En personalisert onboardingreise som fikk flere nye Rikstoto-kunder til å komme tilbake og spille igjen. Med sanntidsdata, automatisering og skreddersydde videoer skapte vi en mer relevant og engasjerende velkomst. Prosjektet vant gull i MarTech Awards 2024.
Prosjekt
Personalisert onboarding
Tidspunkt
2023
Kunde
Norsk Rikstoto
Utfordringen
Det var ikke nye registreringer Norsk Rikstoto manglet. Utfordringen var å få kundene til å komme tilbake. Seks måneder etter registrering var bare 15 % fortsatt aktive.
For mange nye kunder virket hestespill komplisert, og kommunikasjonen var lik for alle. Rikstoto fortalte om gleden og spenningen ved hestespill, men klarte ikke helt å vise den.
Hvordan kunne vi gi nye kunder en bedre start, gjøre det enklere å komme i gang og gi dem lyst til å spille igjen?
Personalisert onboarding
Målet med personalisert onboarding var å gi kundene en engasjerende og relevant førsteopplevelse, inspirere dem til å spille igjen, og samtidig sikre nødvendige samtykker. Løsningen besto av flere steg:
1. Innsikt og strategi:
Vi analyserte kundeadferd for å avdekke årsakene til frafall. Basert på innsikten utviklet vi en onboarding-reise som kombinerte personaliserte videoer, automatisering og interaktive elementer.
2. Teknologi og sanntidsdata:
Ved å implementere Tealium CDP kunne vi samle, organisere og aktivere sanntidsdata fra flere kilder. Denne dataen ble brukt i Agillic Marketing Automation for å sette opp en automatisert flyt der riktig budskap ble trigget basert på kundens atferd.
3. Skreddersydd kommunikasjon:
Sammen med SEEN og Norsk Rikstoto produserte vi 12 varianter av personaliserte videoer, tilpasset den enkelte kundes handlinger. Disse ble sendt ut via SMS og e-post, og sørget for at budskapet traff både i kanal og timing.
4. Engasjerende samtykkeopplevelse:
Vi designet en interaktiv GIF som gjorde det enkelt og motiverende for kundene å gi samtykke og fullføre profilen.
Resultatet ble en onboarding-opplevelse som var relevant, engasjerende og drevet av sanntidsdata – skreddersydd for både kundens behov og Rikstotos mål. Se caset i videoformat nedenfor, og bla videre for å se hva det faktisk førte til. 👇
Casevideo
Resultatene
53%
Flere aktive kunder
35%
Flere samtykker
• 53 % flere kunder spilte sitt andre spill innen 28 dager
• Churn gikk ned med 10%
• Samtykker økte med 35%
• Nye kunder omsatte for 25% mer i snitt den første perioden
• Seks måneder etter registrering hadde 33% flere kunder spilt igjen
Tallene har ligget jevnt høyt over tid. Da vi startet med caset kommuniserte vi en økning på 37%, men en ny gjennomgang (jan-juni 2025) viser altså at det faktiske tallet ligger på 41%.
Prosjektet var så vellykket at det ble tildelt gull i Martech Awards 2024, som en anerkjennelse av innovasjon og målbare resultater i kundereisen.

«Takk til den fine gjengen i Bas Kommunikasjon, SEEN og Racecar som har vært en viktig brikke i den kreative prosessen og ikke minst gjort det mulig for oss å skape personaliserte videoer basert på handlinger i sanntid til alle nye kunder i Rikstoto.»
Amanda Robertsen
Marketing Automation Manager, Norsk Rikstoto





.png)